ロットロット (FC) 攻略/解析 - 盤面

盤面内には 52 個の開閉する壁があり、以下の 3 種に分類される:

横壁

各横壁のインデックスおよび左端の RAM アドレスは下図の通り:

各横壁のインデックスおよび左端の RAM アドレス

縦壁

各縦壁のインデックスおよび左端の RAM アドレスは下図の通り:

各縦壁のインデックスおよび左端の RAM アドレス

交点壁

各交点壁のインデックスおよび RAM アドレスは下図の通り:

各交点壁のインデックスおよび RAM アドレス

壁の状態

各壁は以下の状態を持つ:

状態カウンタ

これは壁が開いてから閉じるまでの状態を管理する。値の意味は以下の通り:

意味
0閉じたまま。
1..=14閉じており、点滅アニメーション中。
15閉じており、開いた状態で描画する直前。
16..=22閉じており、開いた状態で描画されている。
23閉じており、開く (盤面セルたちを更新する) 直前。
24開いており、タイマー値更新中。条件を満たしたら閉じる。
25..=48閉じており、点滅アニメーション中。
49閉じており、閉じた状態で描画する直前。
描画したら状態カウンタを 0 にリセットする。

タイマー値

これは開いた壁が閉じるまでの時間を管理する。bit7 によって意味が異なる:

ただし、いずれの場合も閉じようとする壁が内部に赤玉を含む場合、閉じる処理をキャンセルし、デクリメント後のタイマー値をインクリメントして元に戻す。

穴パターン

これは開いた壁を構成する各盤面セルの開閉状態を保持する。どの種類の壁でも値 0 は全てのセルが閉じていることを示す。

横壁の穴パターン

0
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1
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2
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3
##.##
4
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5
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6
#.#.#
7
.....

縦壁の穴パターン

01234567
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交点壁の穴パターン

0
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1
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