得点は大まかにはゲームプレイを通じて稼いだ玉の合計数である。得点は以下の要素に影響する:
最後の店 (じゃんぷ) クリア時の得点が 250000 以上ならば最終戦に進める。さもなくば大王に怒られてタイトルに戻される:
最終戦をクリアすると、最後の店クリア時の得点 (最終戦で稼いだ玉は加算されない) に応じて「プレイヤーランク」という値が計算される。プレイヤーランクは 1〜4 で、値が大きい方が高評価となる。
プレイヤーランクはエンディングからタイトルに戻った際のタイトル画面の装飾に影響する。各プレイヤーランクに対応する得点条件および装飾付きタイトル画面を以下に示す。なお、プレイヤーランクが 1〜4 以外の場合はタイトル画面は無装飾となる:
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 得点条件 | 25万以上30万未満 | 30万以上35万未満 | 35万以上40万未満 | 40万以上 |
| タイトル画面 | ![]() |
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なお、プレイヤーランク変数 (RAM $01FF) はハードリセット時に 0 に初期化され、ソフトリセットでは変化しない。ただし、この初期化は「ソフトリセット判定用 magic バイト列 (RAM $0100-$0101) を初期化してからプレイヤーランクを初期化する」という処理になっているため、サブフレームリセットを使えばプレイヤーランクを未初期化のままにすることもできる。