Wizardry(NES) 解析 - ブレス

ブレスダメージ、およびダメージ軽減について。

なお、ブレスはダメージを与えるのみで、ステータス異常などは引き起こさない。

ブレスダメージ

ブレスダメージは、ブレスを吐いた敵キャラの現在HPに依存し、次式で表される:

(ブレスダメージ) = (現在HP) / 2

さらに、ブレスを受けるPTキャラの運勢値4および属性抵抗によってダメージ軽減 判定を行う。まず

(20-(運勢値4)) / 20

の確率でブレスダメージが 1/2 になる。また、ブレス属性に対する属性抵抗があ ればブレスダメージが 1/2 になる。これら2つの条件を同時に満たした場合はブレス ダメージが 1/4 になる。


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