属性と属性抵抗について。
属性は以下のものがある(ビットフラグなので複合可能):
値 | 名称 |
---|---|
0x01 | 友好 |
0x02 | 火 |
0x04 | 冷気 |
0x08 | 毒 |
0x10 | 吸収 |
0x20 | 石化 |
0x40 | 呪文 |
0x80 | (未解析) |
キャラが属性抵抗を持つ場合、その属性を持つ攻撃に対するダメージ軽減などの 効果が得られる。PTキャラの属性抵抗は全所持アイテム(装備する必要はない)の属性 抵抗の論理和となる。敵キャラは種類ごとに固有の属性抵抗を持つ。
エンカウント時に友好属性抵抗を持つ敵がメイン敵となった場合、決して友好的 にならない。
無属性の攻撃呪文は存在しない。TILTOWAIT, MALIKTOなどの呪文は無属性ではな く友好属性であり、友好属性抵抗を持つ者にはダメージを軽減されてしまう。
PTキャラが打撃攻撃を受けた際の毒、麻痺、石化、ドレイン、クリティカルにつ いては全く関係ない種類の属性抵抗が参照される。詳細は 敵からの打撃攻撃を参照。