Wizardry(NES) 解析 - PTステータス

PT単位のステータスについて。光源値、敵識別フラグ、永続ACボーナス、呪文封 じフラグの4種。

光源値

光源値が非0の場合、視界が4マス先まで広がり、隠し扉も常に見えるようになる。 光源値は1歩歩くごとに1減少する。ただし光源値が 0x80 以上の場合は歩いても減少 しない。

光源値は以下の状況で変化する:

敵識別フラグ

敵識別フラグが非0の場合、戦闘において常に敵の確定名が表示される。

敵識別フラグは以下の状況で変化する:

永続ACボーナス

永続ACボーナスが非0の場合、常にPT全員のACにその値が加算される。

永続ACボーナスは以下の状況で変化する:

呪文封じフラグ

呪文封じフラグが非0の場合、キャンプ中/戦闘中に全ての呪文の効果が発動しな くなる(キャンプ中ならば "* Fizzle *", 戦闘中ならば "But nothing happens" と表示される)。ただしCALFOは使える。

呪文封じフラグは以下の状況で変化する:


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