ボーナスポイント上限は29なので、キャラメイク時に就ける職業は侍まで(初期HP を決定するコードなどもそういう前提で書かれている)。
他機種と同様。特性値上限は一律18。
種族 | STR | I Q | PIE | VIT | AGI | LUC |
---|---|---|---|---|---|---|
HUM | 8 | 8 | 5 | 8 | 8 | 9 |
ELF | 7 | 10 | 10 | 6 | 9 | 6 |
DWA | 10 | 7 | 10 | 10 | 5 | 6 |
GNO | 7 | 7 | 10 | 8 | 10 | 7 |
HOB | 5 | 7 | 7 | 6 | 10 | 15 |
他機種と同様。
職業 | STR | I Q | PIE | VIT | AGI | LUC | アラインメント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
FIG | 11 | -- | -- | -- | -- | -- | GNE |
MAG | -- | 11 | -- | -- | -- | -- | GNE |
PRI | -- | -- | 11 | -- | -- | -- | GE |
THI | -- | -- | -- | 11 | -- | -- | NE |
BIS | -- | 12 | 12 | -- | -- | -- | GE |
SAM | 15 | 11 | 10 | 14 | 10 | -- | GN |
LOR | 15 | 12 | 12 | 15 | 14 | 15 | G |
NIN | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | E |
まず [5, 9] の乱数を発生して一の位を決定。その後、約5%の確率で10を加える 処理を2回行う。
厳密な確率は以下の通り(乱数値総当たり調査による):
ボーナス | 確率 |
---|---|
5 | 11917/65536 |
6 | 11775/65536 |
7 | 11769/65536 |
8 | 11776/65536 |
9 | 11813/65536 |
15 | 1057/65536 |
16 | 1333/65536 |
17 | 1339/65536 |
18 | 1332/65536 |
19 | 1255/65536 |
25 | 134/65536 |
29 | 36/65536 |
なお、ボーナス26, 27, 28は出現しない。
職業別に定められた範囲の乱数で初期HPが決定される:
職業 | 初期HP範囲 |
---|---|
FIG | [8, 14] |
MAG | [2, 6] |
PRI | [6, 12] |
THI | [4, 8] |
BIS | [4, 8] |
SAM | [12, 18] |
年齢は [14, 16] の乱数。週は常に24。
所持金は [100, 199] の乱数。
未解析