RPG のメニュー操作は同時押しの活用で数F短縮できることがある。
ボタン連打は無入力フレームを挟む必要があるが、同じ機能のボタンが2つ以上あ るならそれらを交互に押すことで無入力フレームを消去できることがある。
FCEU のメモリビューアから "Memory Poke" で直接メモリを書き換え られる。
FCEU の Lua スクリプトを実行するとなぜか 1 フレーム余計に進む。もしこれが 問題になるならスクリプトの最後でどこかのスロットにステートセーブしておくこと。
.fcm ファイルには ROM ファイルの MD5 (厳密には、.nes ファイルから 16 Byte
の iNES ヘッダを取り除いた ROM バイナリの MD5)も記録される。なお、この MD5
は FCEU の Movie Replay ダイアログで表示されるが、その際各バイトの上位ニブル
と下位ニブルが入れ替わって表示されてしまうので注意(0.98.28 で確認。md5.c 内
の md5_asciistr()
のバグと思われる)。