ダンジョン&マジック(FC) TAS

2008/10/11: FatRatKnight 氏によ る TAS (USA版、1:02.83) が TASVideos に提出されました(10/14 追記: publish されました)。10/08 版からの変更点は:

拾う薬の選択も限界まで最適化されているので、これはもう完璧と言っていいレ ベルに達していると思います。何か新しいバグ技でも発見されれば別ですが…。ちな みに、FatRatKnight 氏は GameFAQs の FAQ 著者でもあります。

2008/10/08: FatRatKnight 氏に よる TAS (USA版、1:14.78) が TASVideos に提出されました。乱数周りがきち んと解析されているため、敵の動きを思うままに制御でき、ロスがほとんどなくなっ ています。ただし、

という点が気になったため、フォーラムでその旨を氏に伝えたところ、以上の点 を再検討して更新版を作成されるとのことです(10/08 版は cancel されました)。 更新版に期待。


以下は自作物(日本版 TAS)。まだ試作段階なのでかなり適当です。このゲームは それほど詳しく知らないので凡ミスもあるかも。

2008/10/12 追記: 日本版はUSA版に比べてオープニングが短く、コマンド入力も 素早く行えるのですが、ポーズ中も敵が動く仕様なので、USA版のような敵の動きの 制御は難しそうです。この点が解決されない限りUSA版ほど速くはならないと思われ ます。

1:15.33 (fcmファイルfcmoptimで最適化したもの)

攻略ルート:

これ以外のルートはちょっと考えにくいと思います。なお、魔王を倒さなくても ED部屋に入ればクリアとなります。

使用したテクニック(バグ技?):

以上のテクニックを使えば LV0 でもほとんどの敵を倒せます(ラストダンジョン の敵はトレス入手後なので無理)。トレス神殿は回避不能な敵もいるのでこれらのテ クニックは必須。

全然まじめに解析してませんが、とりあえず気付いたことだけメモ:

作成した資料:

参考資料:


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