ムーンボールマジック (FDS) memory map ===================================== $10 U8 ボール浮上技フラグ # 0:No, 1:Yes $11 U8 ステージ $14 U8 残機 $15 U8 ボス敵の耐久力? $17 U8 像取得数 $18 U8 現在のステージで像を取ったかどうかのフラグ??→多分そうだが、GAMEOVER時に $17 をリセットする用みたい。クリア判定には多分関係ない $22 U16 ボールx座標 # リトルエンディアン $24 U16 ボールy座標 # リトルエンディアン $26 U16 $22 に依存する値? $28 U16 $24 に依存する値? $2E S8 ボールx速度 $2F S8 ボールy速度 # パッド入力状態は非0で入力あり、0で入力なし # 各ボタンは1Pと2Pの入力をORする # ただし select, start, down については2P側の入力は無視される $40 U8 select入力 $41 U8 start入力 $42 U8 A入力 $43 U8 B入力 $44 U8 up入力 $45 U8 down入力 $46 U8 left入力 $47 U8 right入力 $4A S8 ボールx加速度(台揺らしによるもの?) $4B S8 ボールy加速度(台揺らしによるもの?) $FC U8 スクロールオフセット $0200- ? スプライト用バッファ? $0219 U8 $021D U8 $0221 U8 $0225 U8 $0229 U8 $63A5 U8 $63A6 U8 $63A7 U8 $63A8 U8 $63A9 U8