忍 (PCE) メモリマップ ===================== $27E5 U8 残機 $27E8 U8 忍術未使用フラグ # 忍術使用後に1に書き換えても再使用できるようにはならない模様 $27EC U32 自機x座標 # リトルエンディアン。上位16bit:ピクセル, 下位16bit:サブピクセル $27F0 U32 自機y座標 # リトルエンディアン。上位16bit:ピクセル, 下位16bit:サブピクセル $282C U8 人質残り人数 $298B U8 現在の敵キャラ数? $322F U32 自機x速度(絶対値) # リトルエンディアン $3233 S32 自機y速度 # リトルエンディアン $324F U8 自機の向き # 0:右, 1:左 ---------------------------------------------------------------------- $3227 は画面内x座標と思われる。$2096 はその一時的なコピーか? $298E, $2996 は画面内x座標から派生する値と思われる(自機の描画に使われるとか?) $209E/$20A2 は座標計算時にx/y速度として使われるが、これは $322F/$3233 の一時的コピー $20BE も $324F の一時的コピー フレームカウンタと思われる値がいくつか存在する