リプレイID | 611 |
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初期装備 | 巫女茶屋エプロン |
出現するアイテム | なし |
出現する敵 | 白お化け |
備考 | マップ下端での式神反射不可 |
既知の最高記録 | 09.02 by 管理人 |
あまり見やすくない全体マップ(攻略を読む際に適宜参照してください)
最善の攻略ではないかもしれませんが、難易度は比較的低めです。慣れればコン スタントに9秒台前半が出るようになります。この攻略法での理論値は9秒をわずかに 切る程度と思われます。
開幕からダッシュします。以後、ゴールするまでダッシュは一切解除しません。 まずは適宜ジャンプしつつA地点まで進みますが、スタート地点の1つ先の床の右端か らジャンプする際、同時押しで正面投げを出してA地点の白お化けを排除しておきま す。A地点に向けてジャンプしたら、着地前上投げダッシュ二段ジャンプでB地点まで 一気に飛びます。そして下投げで白お化けを倒しつつB地点に着地します。
通常ジャンプから下投げで白お化けを倒しつつC地点に着地し、そのままダッシュ でD地点まで走り抜けます(ダッシュは継続されていることに注意)。助走が十分なら 谷底に落ちることはないのでジャンプは不要です。D地点に到達したらそのまま足場 の右端からダッシュジャンプすれば鳥居のある床にギリギリ着地できます。後は鳥居 に駆け込むだけです。鳥居の入口は広いので、鳥居前の白お化けは無視して構いませ ん。万一当たってしまってもその瞬間に上を入力すれば間に合うこともあります。
ver.1.1 より理論値は悪いです。また、ダッシュを中断して途中から再開する必 要があるので難易度的にも ver.1.1 に劣ります。ただし、この方法でも慣れればコ ンスタントに9秒台が出るようになります。この攻略法での理論値は09.50程度と思わ れます(参考: 09.58 by 管 理人)。
開幕からダッシュして、適宜ジャンプしつつA地点の手前まで進みます。このとき、 なるべくダッシュのスピードを殺さないようにジャンプのタイミングを工夫します。 次にA地点にジャンプで飛び移りますが、このとき空中で方向キーを一瞬ニュートラ ルにしてダッシュを解除しておきます。そしてすぐに下投げで白お化けを倒し、A地 点に着地します。
歩き上投げを出しつつまっすぐ歩いて下に落ちます(ダッシュは既に解除されてい ることに注意)。すると自動的に下の小さいブロック床に着地するので、すぐにジャ ンプしてA地点で投げた式神に乗って二段ジャンプし、式神が戻ってきたら下投げで 白お化けを倒し、B地点に着地します。このとき、式神は二段ジャンプによって既に 復帰モードにあるので、連打回収は意味をなさない(かえって下投げのタイミングを 狂わせて不利になる)ことに注意してください。
ver.1.1 と同様ですが、ダッシュを解除してしまっているため再びコマンド入力 が必要になることと、ダッシュの助走距離を確保するためにC地点やや左寄りに着地 する必要があることに注意してください。
別案として、A地点からα地点にダッシュで降りつつ着地前下投げを出し、そこか らC地点の真下に二段ジャンプし、さらにC地点の床を利用した天井リカバリーでβ地 点に着地する、という攻略法も考えられます(ver.1.0 に組み込んで、着地後のダッシュ に失敗したときのリプレイ)。こちらの方が理論値は良いかもしれませんが、難 易度は鬼です。私はまだ一度も成功できていません。