Wizardry(NES) 解析 - 行動順

戦闘における行動順について。

行動順位

戦闘コマンド入力完了後、PT/敵キャラ全員について「行動順位」という値が与え られ、この値が小さい者から順に行動する。行動順位が同じ場合は、 キャラ番号の小さい者から順に行動する。

行動順位の値域は [1, 10]。

PTキャラの行動順位決定

PTキャラの行動順位はキャラのAGIに依存する。まず次式で値 R を求める:

R = ([0, 9] の乱数) + (AGIボーナス)
※負の場合は0に、9を超えたら9に補正する

ここで、AGIボーナスは

である。

以上で求めた R に1を加えたものが行動順位となる。

敵キャラの行動順位決定

各敵キャラの行動順位は単純に [2, 9] の乱数となる。


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