フリップル (FC) TASのようなもの

作ったはいいもののあまりに見ていてつまらないためお蔵入りしていたものです。 某所で要望?があったらしいので一応置いておきます。興味のある方だけどうぞ。

このプレイでは以下の条件を設けています:

ムービーなど(追記が少ないのはソルバで事前計算しているため。面のパターンは 10種類程度の候補から吟味):

タイム的には全然最適化されていません。改善すべき点は

といったところですが、これを行ったところであまり面白くなるとも思えないの で、今のところやる予定はありません(面によっては解を求めるのに数時間かかった りもするし…)。全面パーフェクトにする案も考えられますが、ただでさえ長いのに さらにダレそうなのでやっぱり微妙。

なお、GB版は微妙に仕様が違うため、上のソルバはそのままでは使えません。一 応いいかげんな GB用ソルバを置い ておきます (「GBのゲーム制覇しましょ」で公 開したものを少し修正。こちらは1つしか解を求めないなど不完全もいいとこですが)。

各種調査

FC版では、直接1UPブロックに当てる以外の選択肢がない局面になるとミスになり ます(それ以外の選択肢がある局面で直接1UPブロックに当てることは可能)。GB版で は大丈夫…なはず。

NORMALモードでも障害物の配置は面ごとに一定です(配置データはCHR-ROM領域に 格納されています)。

資料

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